Loading...
Error

Поиск

Параметры запроса
Ключевые слова

  

Поиск по автору

 

Вы можете использовать + (знак "плюс" написанный слитно перед словом: "+слово") чтобы определить слова, которые должны быть в результатах и - (знак "минус") для слов, которых не должно быть. Используйте * в качестве шаблона для частичного совпадения.

Форум:

Мои закачки
Время размещения:

 

Показывать результаты как:

 

Упорядочить по:

 

Результатов поиска: 17

Автор Сообщение

Julia

post 16-Ноя-2010 12:42

Quote

1. Заказы на уроки делать строго в предназначенной для этого теме.
2. При невыполнении 1 пункта, заказы будет просто удалятся.
3. Для каждого урока создается новая тема.
4. Кисточки, шрифты и текстуры выкладываются строго в предназначенной для этого теме.
5. При не выполнении 4 пункта, тема будет удалена.
6. В теме " Мелкие уроки по Фотошопу, следует выставлять уроки незначительного размера не требующие отдельной темы..
7. В теме "Вопросы по фотошопу" предназначена для вопросов по установке патчей и другого что не связано с уроками.

Наверно это временно отредактирует потом.
По всем вопросам обращаться к Julia и Anklave

Anklave

post 26-Сен-2009 03:27

Quote

pic
                  Фото мастерская
pic



              Многие из нас видят журналы, газеты и иногда хотят побывать в той реальности, что они нам предлагают. Но далеко не каждый знает, что этот мир не так далеко, как ему кажется. Он внутри нас. Каждый из нас видит окружающие нас вещи по-своему. Каждая деталь, будь то лист упавший с дерева или цунами, надвигающийся на песчаный берег, каждый определяет как должное, но относиться к этому как сам захочет. Беря в руки фотоаппарат человек неосознанно становиться художником. Он видит повседневный предмет и показывает его так, как никто другой. В каждый кадр он вкладывает частичку себя. Постепенно он осознаёт, что не понимал мир полностью, и стремиться восполнить пробелы, а фотоаппарат служит ему в этом верным помощником. Досконально изучив его, человек хочет открыть "свой" мир людям, поделившись с ними фотоснимками, запечатлевшие настроение и чувство "фоторепортёра", его переживания в тот миг, который никогда уже с ним не повториться и останется с ним до конца.



Я создал фото мастерскую для людей, которые увлекаются фотоснимками, их редактированием, изменением до неузнаваемости и для помощи людям, которые только открывают для себя мир Фото. Постепенно я буду добавлять новые темы для обсуждений, а пока могу выслушать ваше мнение по поводу: "Какие темы нам нужны?"

Anklave

post 04-Май-2009 12:30

Quote

Огненный круг
pic
Необходим Photoshop версии CS (или выше)

1) создадим большое, квадратное изображение размером 2400x2400 px.
залейте нижний слой черным, затем создайте новый слой и тоже залейте его черным цветом. назовем его "Base". далее идем в Filter > Render > Difference Clouds и применяем его около 5 раз.
pic
заходим в Image > Adjustments > Levels нажимаем на Auto, и ОК.
pic


2) идем в Filters > Render > Lighting Effects и выставляем параметры:
Light Type: Spotlight
Color: #FFF001
Intensity: 20
Focus: 45

Color: #C80002
Gloss: 40
Material: 100
Exposure: 40
Ambience: 40
pic
3)опять заходим в Image > Adjustments > Levels, выбираем красный канал
и выставляем значение output levels равное 100
pic


выбираем зеленый канал выставляем значение Input level равное 0,90
pic


теперь синий канал выставляем значение output levels равное 50 и щелкаем ОК.
pic


4)создайте новый слой, залейте его белым и назовите "Fibers".
идем в Filters > Render > Fibers,выставляем значения:
variance 6
strength 47
нажимаем ОК.
теперь примините Filters > Distort > Polar Coordinates с галочкой
около Rectangular to Polar,затем Filters > Blur > Radial Blur, с параметрами
Amount 100
Blur Method - Zoom
Quality - Best
В завершении выделите все (ctrl+a), скопируйте и вставте в новый документ, который сохраните, как deform.psd. Мы будем использовать его позже, как карту смещения.
pic


6)возврашаемся к слою "Base". заходим в Filters > Distort > Displace.
Horizontal и Vertical значение должно быть равным 10, остальные параметры без изменения.
в окшечке находим сохранненый нами файл deform.psd и жмем ОК.
pic


7) остаемся на слое "Base", заходим в Filters > Distort > Glass, выставляем значения:
distortion 9
smoothness 12
Texture - Frosted и
Scaling 130%
ставим галочку в окошке invert
жмем ОК.
pic


8 ) с помощью инструмента пипетка шелкните на те места картинки, которые имеют желтый цвет, далее Select > Color Range, значение Fuzziness равным 80. не убираяя выделения создаем новый слой, заполняем белым цветом. снимаем выделение и применяем
Filters > Blur > Radial Blur, с параметрами:
amount 35
Method - Zoom и
Quality - Best.
pic
9) теперь добавим цвета к слою "Base", для этого идем в Image > Adjustments > Levels, отмечаем зеленый канал и ставим значение Input Levels равно 1.50.
pic


10) создадим выделение - жмем Ctrl+A, затем заходим в Edit > Copy Merged. далее создадим новый канал Alpha (вкладка Channels) и вставим туда результат - Ctrl+V. Делаем Select > Inverse. уф, почти все!

Загружаем выделение в канале Alpha (Ctrl+клик на значке канала), затем создаем новый слой называем его "HardLight" и заполняем его темно-красным цветом, автор выбрал для этого #3C1111. Выставляем режим смешивания HardLight.
pic


11) теперь придадим ему вид круга, для чего, выбераем burn tool, снижаем его opacity до 50% и обрабатываем края слоя "HardLight".
pic


12) сливаем все слои, кроме слоя Background и переименовываем в "Burn", идем в Filters > Distort > Polar Coordinates и выбираем Polar to Rectangular.
pic


13) переверните изображение на 180 градусов, поставьте режим смешивания слоя на Lighten, если вам что-то не нравиться, то подредактируйте это burn toolом.
pic


14) теперь нужно два раза продублировать слой, а затем применяйте к первой копииFilters > Other > High Pass, устанавливаем радиус примерно 6-8 и ставим смешение слоя на Soft Light.
Ко второй копии примените Gaussian Blur с радиусом равным 15, затем в Image > Adjustments > Hue/Saturation
галочку около Colorize,
Hue 0
Saturation 40
Lightness -5.

15) поверните изображение на -90 градусов
pic
16) идем в Select > Transform Selection, сделайте как на картинке.
pic
17) идем в Filters > Distort > Shear, опять попытайтесь повторить все как на картинке
pic


18) теперь создаем новый слой. можно поэксперементировать со стилем
слоя, например Drop Shadow, Outer Glow и даже Stroke.
pic


19) нажмите ctrl+T и сделайте пламя как на картинке.
pic
20) копируйте слой Burn и поверните его по вертикали на 45 градусов, а по горизонтали на 100 градусов.
pic


после установки пламени идем в Effects > Distort > Polar Coordinates,
галочка около Rectangular to Polar, решим смешивания на Lighten.
pic


еще вы можете продублировать этот слой и повернуть его на -150 грдусов
pic


21) для того, чтобы сделать дым вы должны сделать выделение как на картинке, заполнить его белым цветом в новом слое, применить gaussian blur с крупным значением.
pic


теперь нажмите lock transparent pixels как на картинке
pic


идем в Filters > Render > Difference Clouds и применяем 3 раза, затем идем в
Image > Adjustments > Hue/Saturation, галочку около Colorize и выставляем
значения как на картинке.
pic


вуаля! мы наконец то закончили!
pic


Автор: loopKamel
Перевод: The God Wind
Исправления: Axx

В теме можете выкладывать свои наброски (примеры работ) по данному уроку. Выложен урок по просьбе Nitrogen-а. Надеюсь вам понравилось. ^_^
Ссылка на сам урок: (внешка) http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=4101# (для того, чтобы посмотреть уроки на сайте необходимо зарегистрироваться http://demiart.ru/forum/index.php?act=Reg&CODE=00 )
/за фруд буду карать! ^_^'/

Anklave

post 25-Апр-2009 16:29

Quote

Стеклянный Эффект Windows Vista
pic


1. Открываем подходящее изображение, например часть из Windows - wallpaper:
pic


2. Rounded Rectangle Tool (Shift + U), рисуем синий(#2E69FF) вертикальный прямоугольник. Называем этот слой "shape".

pic
3. Layer Style на слое с прямоугольником с настройками:

Drop Shadow: Size = 13
Inner Glow: Blend Mode = Color Dodge
Opacity = 30%
Color = White
Size = 45 px
Stroke: Size = 1px and color=black

pic


4. Прозрачность слоя Fill=20%.
pic


5. Новый слой.

6. Берем Elliptical Marquee tool, рисуем эллипс, заливаем его белым цветом и называем слой "left highlight", как на рисунке.

pic


7. Выбираем слой "left highlight", Ctrl + Left Click на слое "shape", инвертируем выделение Ctrl + Shift + I, Delete. Должно получиться примерно как на рисунке.

8. Снимаем выделение Ctrl + D. На слое "left highlight" Add Vector Mask. Выбираем Gradient Tool, сбрасываем цвета - D. Применяем на этом же слое layer mask. Удерживая shift тянем заливку и получаем градиентную маску.

9. Должно получиться что-то типа этого. (прим. автора: я использовал другой слой "highlight" справа. Вы можете проявить фантазию в добавлении свечений)

pic


10. Новый слой над базовым(первым). Назовем его “Lens Glow”. Удерживая Ctrl, левой кнопкой на слое "shape", заливаем выделение черным цветом. Ctrl + D, Filter>Render>Lens Flare с установками «Movie Prime» и Яркостью около 180, нажимаем OK. Удерживая Alt, щелкаем левой кнопкой между базовым слоем и слоем "Lens Glow". Должно быть примерно так.
pic


11. Blending mode: screen на слое "Lens Glow".

pic


12. И, наконец, добавляем какой-нибудь текст. Готово.
pic


Удачной работы! wink.gif

Автор: sumanpaul
Перевод: agressor13

В теме можете выкладывать свои наброски (примеры работ) по данному уроку. Эффект очень популярен у нас, и я решил раскрыть секрет для всех пользователей (которые не знают о существовании данного сайта). Надеюсь вам понравилось. ^_^
Ссылка на сам урок: (внешка) http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=5010&refresh=18297# (для того, чтобы посмотреть уроки на сайте необходимо зарегистрироваться http://demiart.ru/forum/index.php?act=Reg&CODE=00 )
/за фруд буду карать! ^_^'/

Nemu

post 15-Сен-2008 17:09

Quote

один из вариантов

1. Открываем в фотошопе картинку.
2. Выбираем инструмент "прямоугольник со скругленными углами" (на скрине: 1, 2), настраиваем радиус скругления (4), выбираем "контур" (3).
Собсна рисуем этот контур, нужного размера.
скрытый текст
pic
3. Нажимаем правой кнопкой мыши на контур и выбираем "образовать выделенную область", настраиваем параметры по желанию.
скрытый текст
pic
pic
4. Выделенную часть картинки копируем на новый слой (сочетание клавиш ctrl+J), предыдущий слой можно удалить.
скрытый текст
pic

Mc62

post 30-Авг-2008 22:13

Quote

Выбераем картинку
Картинка:
pic
Выделяем лезвие катаны
Выделение:
pic
Вырезаем на новый слой
Проводим прямую линию кисточкой на новом слое
Линия:
pic
Переставляем слои таким образом что ЛИНИЯ окажется тока на ЛЕЗВИИ
Добовляем ЛИНИИ свойства: "Внутрение свечение" и "Внешнее свечение"(Слой->Параметры слоя->...)
Включаем Анимацию(Окна->Анимация) создаем новый кадр и на втором кадре предвираем линию в противоположную сторону
и создаем между этими двумя кадрами еще 20 кадров
20 кадров:
pic
Сохраняем и получаем
Изображения:
pic
ЗЫ: получилось хуже чем у меня аватар, но смысл в показе урока

Oriya

post 24-Июл-2008 21:25

Quote

к "урокам" это можно отнести с бааальшой натяжкой, но мня лично вдохновило больше чем вся дроуманга)))
надеюсь будет познавательно для всех кто уже рисует или ещё только собирается рисовать собственную мангу.
гомене за английский... -_-

pic pic pic pic pic pic pic pic pic pic pic pic pic pic pic pic

собственно это кусочек из большой книги про рисование манги (тоже на английском), я её потихоньку читаю и нахожу немало полезного. поделиться? =)

Light

post 24-Июн-2008 19:44

Quote

http://files.newnn.ru/822645378
До
pic
После
pic

taidan

post 20-Июн-2008 11:47

Quote

Рисуем аниме персонажа в Фотошопе.

Источник: www.elitegames.ru \ Звёздный Арт \ Раздел Уроков
Автор: Karanak

Начиналось всё с этой картинки. Как такового построения здесь нет.. Просто почеркушка ...

pic

Затем обвёл коричневым цветом, сделал псевдо-глаза

pic

После этого подумал.. Маловато будет! И решил добавить ноги Smile

pic

Затем создал 4 слоя вот в такой последовательности:

pic

Потом выбрал 2 основных цвета для тела. Взял грубую кисть прозрачностью в 15 и начал аккуратно закрашивать тон тела(на слое с тоном кожи естественно >_<). Нужно это делать аккуратно! После того как закрасили, выделяем закрашенное (ctrl + нажатие на слой) и начинаем вводить второстепенный тон.

pic

Затем выбираем дополнительные тона — это цвет тени и бликов. Опять же закрашиваем нужные места.

pic

Пришло время приступить к раскраске одежды... Когда я выбрал цвета, то понял — чёт цвет контура одежды не будет вязаться к выбранному цвету.. Взял инструмент – Burn Tool 100% и начал «очернять» контур одежды Smile

pic

Затем по точно такой же технологии что и раскраска тона кожи — красим одежду Smile Ещё я тут продублировал слой с контуром.

pic

Потом я решил оживить глаза Smile По-моему всё достаточно просто Smile

pic

Крашу волосы...

pic

Здесь я покрасил «шарики-завязки» у хвостиков и с какого-то перепугу сделал фон >_<. Впоследствии я его снёс.

pic

Потом раскрасил юбку и добавил мелких деталей — кой где складки на одежде, кой где блики... Ну и «убил» контур на самых освещённых частях тела...

pic

Затем добавил фон и логотип... Вот что из этого вышло.. Возможно кривовато, но думаю, принцип понятен Smile

pic

taidan

post 20-Июн-2008 11:31

Quote

Продублирую-ка я сюда темку с anime.nnov.ru свою про рисование анимэ персонажей.
Бороздя просторы интернета нашёл сей гайд и решил , что кому-то он будет интересен на этих страницах.

Источник: www.elitegames.ru \ Звёздный Арт \ Раздел Уроков
Автор: Karanak - За что ему отдельный респект.

Урок 1

Аниме персонаж. Вид спереди.

Итак, представляю вашему взору серию уроков по рисованию аниме персонажей. Начну пока что с простого. Вид «спереди». Для примера
возьму мою самую любимую героиню ^_^. Типичный женский персонаж.

Шаг 1
Сначала рисуем круг. Это основа будущего лица. Центруем этот круг и
делим на 3 части (трети). Части не должны быть обязательно одинаковыми.
От того, какими размерами будут ваши части — зависит форма будущего
лица.

pic

Шаг 2
Далее рисуем продолжение «центровой» линии лица. Её длина, должна быть
примерно равна нижней части трети лица. Заканчивайте эту линию короткой
чёрточкой... От длины этой чёрточки зависит будущий подбородок вашей
героини (героя) — либо он будет широким, либо острым. Но лучше делать
его «средним». Примерно как показано у меня на рисунке. Далее рисуем 2
диагональные линии — они должны касаться сторон круга и проходить к
подбородку.

pic

Шаг 3
Теперь делаем лицо — лицом. Рисуем 2 скруглённых треугольника по краям
лица. От этого действия сильно зависит будущий вид вашей героини.

pic

Шаг 4
Рисуем в нижней трети лица глаза. Вернее пока что форму глаз.
Расстояние между ними должно быть равным одному глазу (это тоже
необязательно — бывает такое, что расстояние может быть в полтора
глаза. В общем варьируется оно свободно. Но лучше всего делать
расстояние в один глаз.). Такие лица обычно не рисуются в аниме — они
сильно упрощены. Их рисуют обычно в манге. Далее — рисуем нос. Он
должен находиться прямо под лицевым кругом. А чуток ниже носа —
соответственно рот. Рот я здесь решил нарисовать не простым «смайловым»
типом, а немножко сдвинуть вправо. Получилась этакая — необычная улыбка
^_^.

pic

Шаг 5
Сейчас нужно «подтереть за собою». В общем, стираем все линии
разделяющие лицо... Рисуем шею.

pic

Шаг 6
Затем детализируем глаза. Ну, здесь всё просто. Блик должен быть
повёрнут в сторону света, и всегда находиться «поверх глаза». За зрачок
ему заходить категорически нельзя. Чуть выше глаз — рисуем брови. От их
положения зависит эмоциональное состояние вашей героини. Их положения я
разберу как-нибудь в другой раз. Рисуем уши. Начинаться они должны
примерно в районе глаз. Заканчиваться чуток не доходя скул.

pic

Шаг 7
Причёсок существует невообразимое количество видов. Ну и естественно
можно придумывать свои собственные. Углубляться в нарисование данной
причёски я не буду, ибо все они рисуются совершенно разными (но рисовать
чёрные волосы сложнее... хотя у них есть свои плюсы и свои минусы). В
этом шаге я делаю наметки будущей причёски. Желательно сильно далеко не
уходить за территорию лицевого круга. Важный момент — стирать линию
бровей, ушей и лица, заходящие под волосы — не рекомендуется, дабы не
отпускаться от стиля аниме.

pic

Шаг 8
Продолжаем рисовать причёску. Подтираем уже ставший ненужным лицевой
круг. Делаем наметки будущей одежды (это для того чтобы знать как лучше
расположить причёску).

pic

Шаг 9
Повышаем детализацию за счёт прорисовки прядей волос. Здесь всё просто — рисуем диагональные линии на территории локонов. Вроде всё. Далее я
обычно делаю обводку чёрной ручкой.

pic

Шаг 10
Наводим тон. Рисуем тени, тон волос и т.д.

pic

Шаг 11
Просто берём резинку и начинаем делать блики на волосах. Делается это
резкими движениями. Далее убираем все мелкие косяки, подтираем
ненужности. Всё! Наша героиня «готова» ^_^!

Урок закончен!

Добавлено в [mergetime]1174218112[/mergetime]
Аниме персонаж. Глаза. Часть 1.

Итак, начну свой урок. На это раз мы с вами разбираем женские глаза ^_^. Глаза это, несомненно, одна из главных черт внешности (и характера) вашего персонажа. По их положению можно понять настроение вашего героя. В общем-то всё просто… Почти все виды глаз имеют сходство. Придумать новые виды не тук уж и сложно. Можно конечно и плагиатить (но не желательно). А можно просто взять глаз какого-нибудь героя и немножко его переделать – подточить под внешность своего героя. Можно рисовать глаза простыми и сложными.. Сложность обычно различается количеством цветов в глазах, уровнем теней и бликами. Можно рисовать всего пару бликов – это стандартные Аниме глаза. Можно сделать и 5 бликов – это уже немного сложнее и несомненно красивее. Итак, начнём разборку стандартного аниме глаза.

Шаг 1 Этот глаз у нас находится на правой части лица. Собственно тут всё просто. Рисуем изогнутую кверху линию. В точке изгиба идёт утолщение.

pic

Шаг 2 Рисуем нижнюю часть глаза. Здесь тоже не должно возникнуть проблем. В точке соединения нижней и верхней части глаза идёт небольшое утолщеннее.

pic

Шаг 3 Рисуем радужку глаза. Радужки очень редко рисуются полностью. Немного от верхнего края она скрыта под веком. А если вы, к примеру, хотите показать изумление – то следует рисовать радужку полностью открытой. Радужки бывают круглыми и овальными. У нашего глаза это будет круг.
Верхняя часть радужки скрыта под веком.

pic

Шаг 4 Далее рисуем блики. Как я уже говорил – бликов может быть несколько. Самый крупный блик всегда повёрнут в сторону света. Блики никогда не прячутся за глазом – они всегда находятся на переднем плане. Теперь рисуем верхнее веко. Оно повторяет изгиб глаза.

pic

Шаг 5 Заключительный шаг. Здесь мы детализируем зрачок. Рисуем его за бликами. Он может иметь несколько уровней тени. У нас он выглядит как большая точка, расплывающаяся к краям. Придаём лёгкий тон глазу. Рисуем бровь. Немножко затеняем верхнюю часть глаза – там, где находится зрачок. Вот и всё! Наш глаз готов! ^_^

pic

Вот ещё один пример – как рисовать глаз. Описывать шаги здесь я не буду. Всё идентично предыдущему.

pic

pic

pic

pic

Главные особенности этого глаза – это множество бликов, рисунок на зрачке и подведённые ресницы. Здесь они выглядят как цельный “шип”. Можно рисовать и множество ресниц. Выглядят они по-разному. Их может быть много – и они очень мелкие. А может мало – и они очень большие. Примерно как здесь:

pic

Продолжение Сл.

Добавлено в [mergetime]1174218173[/mergetime]
Глаза. Часть 2.

А вот ещё один пример рисования глаза. На этот раз он не левый – как в двух предыдущих случаях – а правый.

pic

pic

pic

pic

Ну и напоследок приведу несколько примеров разных видов глаз. На этот раз не буду расписывать шаги. Заметьте – верхняя часть глаза всегда толще, чем нижняя.

pic

pic

На этом наш урок закончен. Экспериментируйте! Smile

Добавлено в [mergetime]1174218368[/mergetime]
Аниме персонаж. Причёски.

Это сложно назвать уроком. Здесь я вам выдаю в пример разнообразные аниме причёски. Как мужские, так и женские. Ну, мужским персонажам я не советую применять глаза из моего предыдущего урока — http://www.elite-games.ru/art/start/karanak2.shtml, т.к. я давал урок по рисованию женских глаз. Как повышать детализацию у причёсок, я говорил ещё в первом уроке — http://www.elite-games.ru/art/start/karanak1.shtml. Smile И не забываем про блики на волосах!

Вот подборка женских причёсок:

pic

pic

А вот мужские:

pic

pic

Думаю тут и так всё понятно, без лишних слов. Wink

Добавлено в [mergetime]1174218451[/mergetime]
Аниме персонаж. Эмоции.

Вот наконец-то и урок по эмоциям... Для примера я взял лицо одной из моих героинь ^_^. Итак, начнём-с...

pic

(1) Улыбка. Обычная улыбка... Также можно сделать здесь и обычную смайловую улыбку.
(2) Нормальное состояние... Не радость и не грусть. Об этом соответствуют положение рта.
(3) Радость. Рот похож на перевернутую букву «D»
(4) Смех. Глаза зажмурены, под ними чёрточки. Рот — продолговатая буква «D»
(5) Одна из моих любимых эмоций. Я даже не знаю, как её назвать... Омерзение, наверное...
(6) Злоба. Сильно рассержена. Во рту рисуем клыки — чтобы лучше передать эмоцию. Брови нахмурены.
(7) Рассержена. Тоже самое, как и (6), только рут чуть-чуть поменьше и отсутствуют клыки.
( Cool) Недовольство. Брови нахмурены, положение рта — перевёрнутая дуга.
(9) Удивление. зрачки очень маленькие. Брови высоко вверх. Рот широко открыт.

pic

(10) Счастливый плач. На глазах рисуются слёзы. Рот буквой «D». Брови подняты.
(11) Спокойствие. Глаза зажмурены, но не как обычно. Линии глаз более прямые. Рот чуток приоткрыт.
(12) Счастливый плач 2. Тоже самое, как и (10), только рот в «смайловом» виде.
(13) Плач, горе. Глаза зажмурены и в слезах, рот широко открыт.
(14) Расстроена. Рот — перевёрнутая дуга, в уголках глаз появляются слёзы.
з.ы. для того чтобы сильнее передать грустные эмоции, можно (хотя это даже нужно) рисовать больше бликов на глазах.
(15) Сильно расстроена. Тоже самое, как и (14), только на глазах рисуем больше слёз.
(16) Озадачена, думает... Рот в виде коротенькой перевёрнутой дуги и смещён влево. Одна бровь приподнята, другая — опущена.
(17) Расстроена 3
(1:8) Подмигивание. Один глаз широко распахнут, другой зажмурен. Рот буквой «D»

Вот и всё. Это конечно не все эмоции — их гораздо больше. Можно и самому комбинировать некоторые виды.

Конец.

Mi-chan

post 19-Июн-2008 18:55

Quote

Комментарий: урок написан пару месяцев назад мной для другого сайта, так что не удивляйтесь. Я просто делюсь тем, что уже есть=)
От этого pic к этому pic

Итак, берем наш исходник, обрезаем и подгоняем размер (150х150 - рулезЗз!) Как сделать, сами знаете))
Здесь я уже убрала ненужные буквы и подписи
pic
Далее. Работаем с четкостью и убираем шум.
Делаем все строго по плану.
1. Уберем шум. Для этого продублируем базовый слой. В окне слоев переходим на вкладку "каналы". Выбираем канал, который шумит больше всех. Мне не понравились синий и красный. Поэтому их я и буду чистить. Выбираем синий канал.
Далее, идем в фильтр>>шум>>уменьшить шум. В появившемся окне настраиваем все так же, как на скрине:
pic
Жмем "окей". Далее переходим на другой шумящий канал и применяем к нему тот же фильтр (ctrl+F)
В результате, вот что мы получили:
pic
Но изображение выглядит слишком размытым. Нужно повысить его резкость. Тут все стандартно. Дублируем наш отредактированный слой и применяем к нему фильтр "резкость", затем ставим на осветление, прозрачность - на 50%. Тут, думаю, вопросов быть не должно.

2. Коррекция цвета. Мое любимое извращение.
Снова дублируем слой, и идем в изображение>>коррекция>>яркость/контрастность. Я обычно совсем немного сдвигаю бегунок контрастности вправо.
Получаем:
pic
Далее. Снова изображение>>коррекция>>экспозиция (в восьмом фотошопе такой функции еще нет, так что не ищите напрасно)
Играем с бегунками, но желательно все же в тех направлениях, что указаны на скрине:
pic
И это еще не все! XD Двигаемся дальше. Снова наш любимый путь изображение>>коррекция>>кривые
И по очереди настраиваем кривые каналов (при этом RGB не трогаем)
pic
pic
pic
После всего этого жмем долгожданный "окей"
В принципе, на этом можно остановиться, а можно поиграться с настройками смешивания и прозрачностью. Я, например, решила сделать так (ну люблю я перекрытие):
pic
А дальше включаем фантазию и лепим тектсуры, кисти и прочие мелочи.
И вот что у меня получилось:
pic
На самом деле, я думаю, этот урок может быть применен, когда требуется улучшить качество изображения.
Вот-с)) Надеюсь, хоть кому-то пригодится))
Если есть вопросы - спрашивайте ^___^

Julia

post 11-Июн-2008 17:33

Quote

ВЫ этой теме вы можете выставлять не значительные и маленькие уроки по фотошопу.

Julia

post 11-Июн-2008 17:32

Quote

В этой теме вы можете задавать разные вопросы не связанные с уроками.

Julia

post 11-Июн-2008 17:30

Quote

в этой теме вы можете найти или поделится своими текстурами.

Julia

post 11-Июн-2008 17:24

Quote

В этой теме вы можете найти или поделится своими шрифтами.

Julia

post 11-Июн-2008 17:23

Quote

в этой теме вы можете найти или поделится своими кисточками.

Julia

post 11-Июн-2008 17:22

Quote

В этой теме вы делаете заказ на тот или иной вопрос, который затем выложат в отдельной теме.
 

Текущее время: 06-Май 06:46

Часовой пояс: GMT + 3

[  Execution time: 0.024 sec  |  MySQL: 0.038 sec (156%) in 7 queries  |  Mem: 418.62 KB / 1.39 MB / 1.39 MB  |  Load: 4.3 4 3.6  ]